Il seguente tutorial è la copia rielaborata in italiano del seguente, reperibile online all'indirizzo: si consigliano gli studenti che vogliono continuare con GrassHopper di seguire gli altri tutorial passo passo. Questi costituiscono uno strumento eccellente di base. Special Thanks
to:
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Il
tutorial stesso è stato preparato e presentato da: |
Apriamo il file '1280_Curve_Demo_3Triangle_Lines.ghx' reperibile al seguente indirizzo: http://web.mac.com/rhino3dtv/GH/GH_08_2_10_Curve_Demo_Line_3DTruss.html Questo file ci serve per svolgere adeguatamente il Tutorial. Ricordiamoci di scaricarlo cliccando sul logo di Grasshopper in alto a destra nella pagina web. |
Si
tratta di un insieme abbastanza variegato di component; noi ora
lavoreremo con alcuni di essi. Infatti c'è un component a sinistra che
è arancio. E' un component 'in attesa'. |
Notiamo
che si tratta del component denominato Input che ci chiede di selezionare una linea nella
finestra di Rhino; |
Notiamo intanto, che il component è diventato grigio (gli abbiamo fornito dei data in input); Ora, clicchiamo sul tab Surface, e trasciniamo un component 'pipe', sulla tavola; |
Connettiamo ora
i component Offset_T, Offset_R, Offset_L, all'Input (lettera C) del
nostro Pipe component; |
Ora
dal tab Params trasciniamo un component numeric slider sulla tavola e
connettiamolo con la R di Pipe, chiamiamolo Pipe_R: |
Ora
trasciniamo sempre dal tab Surface un altro component Pipe, a destra
della tavola dove c'è spazio. Copiamo e incolliamo. |
Andiamo
ora sull'altro gruppo con Division (quello che abbiamo copiato e incollato), e connettiamo: |
Ora, trasciniamo dal tab Surface un component Sphere; connettiamo
Divide_L, Divide_R, e Divide_T output, all'input B della sfera;
quindi connettiamo l'altro slider Pipe_R, all'input R della sfera; ne
controlliamo così il raggio. |
Ora
dal menu View clicchiamo su 'Remote Control Panel'. Che succede? |
Special Thanks
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