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Progettazione Architettonica Assistita
Facoltà di Architettura, Sapienza U. Roma



Antonino Saggio Home
 
 
 

II. Il mondo dei pixel materialità e immaterialità | Hardware e schermi, la digitalizzazione delle immagini. Il mondo raster.

Sesta Lezione: Dentro il computer/ Hardware e software
 

Il triangolo lo definirei definito dalla relazione tra HARDWARE (1) SCHERMO BitMAPPATO (2) e PLUG IN (3) di sistema costuruiti e pensati parallelamente ai puti 1 e 2!

dopo il quicktime VR del 1996, di cui oggi conosciamo l'estensibilità globale nei sistemi di Google earth)

direi a

CONDIVISIONE SCHERMO circa 2008

direi

Riconoscibilità visi

Circa 2009

direi

Georeferenzialità foto 2009

Queste ultime tre cercano di far fare un salto Fondamentale nei computer tra il sistema dello schermo!!! bit map e dei sistemi di significato di semantica!

introuzione di Siri e altri simili sistemi di intelligenza artificiale

12 ottobre 2012


Approfondimenti a cura degli studenti

Chi disegna le icone?
a cura di Lorenzo Mastroianni 2004


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