Interazioni dinamico-fisiche: metaball, sistemi particellari/ modificatori spaziali, dinamica
Anche
le tecniche dei metaball, dei sistemi particellari in unione ai deformatori
spaziali e dalla dinamica sono le grandi innovazioni introdotte dai nuovi
software di simulazione ed animazione. Ancor
più che le precedenti, queste tecniche sfruttano appieno le potenzialità
dei motori di calcolo dei più sofisticati pacchetti 3D oggi in commercio
e ci permettono di utilizzare il computer come un vero e proprio strumento
operativo, unendo le semplici funzioni di animazione
a quelle più complesse delle relazioni tra gli elementi. Questa
operatività consiste nella capacità di elaborare dati all'interno
di un modello dinamico in continua evoluzione
col fine di individuare delle configurazioni,
intermedie o finali, ottenute tramite l'interattività
degli elementi in gioco. L'apporto datoci da strumenti operativi
come questi, originariamente creati per altre discipline o finalità
come la generazione di forme organiche e di effetti visivi per il settore
dell'entarteinement, può essere di straordinaria importanza soprattutto
nelle fasi di generazione e concettualizzazione del
processo progettuale anche in base a rinnovati concetti dialettici
come quelli della semplicità/complessità
e della differenziazione/molteplicità.
Interattività è la parola chiave
di questi strumenti. Se pensiamo ad un organismo architettonico
come ad una aggregazione di funzioni e ad un
insieme di relazioni, è sicuramente
stimolante reimpostare i nostri processi mentali, attraverso i quali stabiliamo
i rapporti fra queste funzioni e l'entità delle relazioni, nell'ottica
di un sistema evolutivo soggetto a modifiche ed alterazioni
che si trova in uno stato di quiete apparente. Ciò avviene
tramite una mappa sensibile delle interazioni in cui ogni
cambiamento del singolo influenza le relazioni del tutto. Il sistema
in questo modo è evolutivo per assecondare
le esigenze del momento come in un vero e proprio organismo
e come questo interagisce, si adatta alle condizioni
ambientali.
metaball, sistemi particellari/ modificatori spaziali, dinamica
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Tecniche digitali e progettazione architettonica - 04 | |||
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